전 세계 AR 및 VR 스마트 안경 시장 규모는 2023년 157억 2,431만 달러에서 2031년 542억 7,029만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 180억 7,761만 달러 증가하여 2024년부터 2031년까지 연평균 16.7% 성장할 것으로 전망됩니다.
AR 및 VR 스마트 안경 산업 전망 및 개요:
AR(증강 현실) 및 VR(가상 현실) 스마트 안경은 착용 가능한 근거리 기기로, 모든 환경을 시뮬레이션하고 디지털 정보를 실제 세계에 오버레이하여 사용자 경험과 상호 작용을 향상시킵니다. 이 안경은 게임, 엔터테인먼트, 헬스케어, 산업 교육 등 다양한 분야에 활용되고 있습니다. 3D 디스플레이, 헤드 트래킹, 제스처 인식 등의 기능을 탑재하여 몰입감 넘치는 인터랙티브 경험을 제공합니다. 핸즈프리 조작, 실시간 데이터 접근, 생산성 향상 등의 이점도 있습니다. 제조, 헬스케어, 교육 등 다양한 산업 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 또한, 다양한 산업 분야에서 원격 협업 및 교육에 대한 수요 증가가 이 안경의 주요 성장 동력입니다. 팬데믹 이후의 시대에는 가상 현실을 구현하여 사람들이 지리적 거리에 관계없이 공유된 가상 환경에서 상호 작용하고 협업할 수 있도록 지원합니다. 이는 의사소통과 생산성을 향상시킬 뿐만 아니라 출장 비용과 시간을 줄여 전 세계 기업에 매력적인 솔루션이 될 것입니다.
헬스케어 산업은 이러한 스마트 안경 수요 증가에 크게 기여하고 있습니다. 이러한 기술은 환자 치료, 수술 계획, 의료 교육 및 간호 인력 교육을 향상시켜 의료 분야에 혁신을 일으키고 있습니다. 헤드 마운트 디스플레이, 스마트 안경, 3D 센서와 같은 기기는 교육, 수술, 진단, 원격 멘토링 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다.
2024년 4월, 미국 식품의약국(FDA)은 가정을 의료 시스템의 핵심 요소로 전환하고 모든 미국 거주자의 건강 형평성을 증진하기 위한 새로운 이니셔티브인 'Home as a Health Care Hub'를 시작했습니다.
따라서 의료 산업과 AR 및 VR 기술 도입 증가는 AR 및 VR 스마트 안경 시장 수요를 견인하고 있습니다.
디스플레이 기술 발전이 AR 및 VR 스마트 안경 시장 성장을 견인하고 있습니다.
OLED 및 Micro LED와 같은 디스플레이 기술의 발전은 이러한 스마트 안경의 시각적 경험을 향상시켰습니다. 이 스마트 안경은 교육, 회의 등 몰입형 애플리케이션에 필수적인 고해상도 디스플레이를 제공합니다. 이러한 소형 디스플레이 덕분에 안경은 더욱 가볍고 장시간 착용에도 편안합니다. 또한, OLED 및 마이크로 LED 디스플레이는 빛을 방출하는 발광 특성으로 인해 모니터에서 회색 음영이 나타나는 현상을 방지하여 스마트 안경에 유용합니다. 또한, 분석 결과 OLED 및 마이크로 LED 디스플레이의 에너지 효율이 안경의 배터리 수명을 연장하는 것으로 나타났습니다.
2024년 5월, LG 디스플레이는 VR용 OLEDoS 연구로 SID 디스플레이 위크 2024에서 정보디스플레이학회(SID)로부터 올해의 우수 논문상을 수상했습니다. 연구팀은 고성능 OLED 소자와 마이크로 렌즈 어레이(MLA)라는 독자 기술을 통합하여 밝기를 40% 향상시켜 10,000니트에 도달했습니다. 이 획기적인 기술은 VR 기기에 사용될 경우 더욱 생생하고 생생한 가상 현실 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
2024년 1월, 소니는 새로운 몰입형 공간 콘텐츠 제작 시스템을 출시했습니다. 소니의 헤드 마운트 디스플레이는 4K 해상도의 1.3형 OLED 마이크로 디스플레이를 탑재하여 3D 객체를 사실적으로 렌더링할 수 있습니다. 분할 렌더링과 대형 3D 모델의 고화질 렌더링을 지원합니다.
따라서 디스플레이 기술의 발전이 AR 및 VR 스마트 안경 시장을 주도하고 있습니다.
주요 제약:
높은 재료 및 부품 가격으로 인한 시장 저해
디스플레이, 카메라 센서, 처리 장치 등 첨단 기술과 고품질 부품을 통합한 AR 및 VR 스마트 안경의 높은 가격은 시장의 주요 장벽으로 작용하여 소비자의 광범위한 채택을 저해하고 있습니다. 또한, 이러한 기기와 관련된 높은 유지 관리 비용은 또 다른 과제로 남아 있습니다.
2023년 6월, Apple은 Vision Pro를 출시했습니다. 이 제품은 두 개의 디스플레이에 2,300만 화소를 분산 배치하여 각 눈에 4K TV 이상의 해상도를 제공하는 초고해상도 디스플레이 시스템을 탑재했습니다. 또한 새로운 R1 칩을 탑재하여 3,499달러(미화)의 최소 지연 시간으로 거의 즉각적이고 실시간으로 세상을 볼 수 있습니다.
따라서 스마트 안경과 관련된 높은 비용이 시장 점유율을 제한하고 있습니다.
VR로 인한 멀미, 시장 기회를 저해하고 있습니다.
VR 멀미 증상에는 어지럼증, 메스꺼움, 두통, 방향 감각 상실 등이 있으며, 이는 VR 환경의 시각적 입력과 사용자의 신체 움직임이 일치하지 않을 때 발생합니다.
국립 생체정보센터 보고서에 따르면, 체계적 문헌고찰 및 메타분석 결과 다음과 같은 결과가 나왔습니다. VR 멀미는 콘텐츠의 영향을 받는데, 게임 콘텐츠는 시뮬레이터 멀미 설문지(SSQ)에서 가장 높은 평균을 기록했습니다. 시각적 자극, 이동, 노출 시간 또한 VR 멀미 프로필에 중요한 역할을 합니다.
따라서 VR로 인한 멀미는 시장을 저해하고 있습니다.
미래 기회:
인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT)의 융합, AR 및 VR 스마트 안경 시장 성장 촉진
AI, IoT, AR 및 VR 기술의 통합은 특히 스마트 안경 시장에 혁명을 일으킬 것입니다. AI는 기계와 데이터에 지능을 부여하고, IoT는 방대한 기계를 연결하고 풍부한 데이터를 수집합니다. AIoT로 알려진 이러한 결합은 자동화와 효율성을 향상시켜 산업, 기업, 그리고 경제를 혁신할 것입니다. 이러한 안경에 AI와 IoT를 접목하면 다양한 분야에서 교육, 디자인, 엔지니어링, 생산, 로봇 공학, 자동화 등 새로운 가능성이 열릴 것입니다. 이러한 융합은 제조 환경을 재편할 뿐만 아니라 새로운 사용 사례를 선보이고 혁신을 촉진하며 상당한 경제적 가치를 창출함으로써 시장을 주도할 것입니다.
2024년 2월, OPPO는 차세대 보조 현실 안경인 Air Glass 3의 프로토타입을 공개했습니다. 이 기기는 스마트폰을 통해 OPPO의 AndesGPT 모델에 연결되어 원활한 AI 경험을 제공합니다.
따라서 이러한 기술이 지속적으로 발전하고 통합됨에 따라 이러한 추세가 시장을 촉진할 것입니다.
AR 및 VR 스마트 안경 시장 세그먼트 분석:
유형별:
유형에 따라 시장은 완전 몰입형, 반 몰입형, 비몰입형, 증강현실, 협업형으로 구분됩니다.
유형별 트렌드:
AR 및 VR 스마트 안경은 원격 협업, 교육, 워크플로 통합 등의 작업에 산업 및 기업에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다.
AR 스마트 안경은 쇼핑 경험을 향상시키기 위해 소매 및 전자상거래 플랫폼에 통합됩니다.
완전 몰입형 부문은 2023년 전체 AR 및 VR 스마트 안경 시장 점유율에서 가장 큰 매출을 기록했습니다.
완전 몰입형 스마트 글래스는 AR과 VR의 기능을 단일 기기에 결합한 웨어러블 기술의 한 유형입니다. 이 글래스는 현실 세계에 디지털 정보를 중첩(AR)하고 완전히 가상 환경(VR)을 시뮬레이션하여 몰입도가 높은 경험을 제공하도록 설계되었습니다.
이러한 글래스는 몰입도 향상, 인지 처리 향상 등 다양한 이점을 제공합니다.
이러한 글래스는 게임, 의료 및 기타 인터랙티브, 몰입형, 실시간 솔루션이 필요한 산업 분야에 활용됩니다.
2024년 5월, 프리미엄 VR 경험 제공 업체인 Sandbox VR은 Apparel Group은 패션 및 라이프스타일 리테일링 분야의 글로벌 리더입니다. 이 프랜차이즈 파트너십은 2028년 말까지 25개 매장을 오픈할 예정인 중동 지역에 최신 가상현실 기술을 도입하기 위한 것입니다. Apparel Group은 이 협력을 통해 Apparel Group과 14개국 2,200개 매장, 그리고 Apparel Group 산하 85개 브랜드 간의 협력을 활용하고 있습니다.
따라서 시장 분석 결과, 완전 몰입형 부문이 AR 및 VR 스마트 안경 시장 트렌드를 주도하고 있는 것으로 나타났습니다.
반몰입형 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
반몰입형 스마트 안경은 혼합 현실 경험을 제공하는 웨어러블 기기로, 제한된 수준의 몰입감을 제공하고 물리적 상호 작용을 배제합니다. 원격 협업, 교육, 디자인 시각화, 가벼운 게임 등 몰입감과 현실 인식 간의 균형이 필요한 상황에서 활용됩니다.
실제 세계와의 연결을 유지하면서도 적당한 수준의 몰입감을 제공하도록 설계되어, 사용자는 물리적 환경과 완전히 단절되지 않고도 향상된 시각 정보를 활용할 수 있습니다.
2023년 11월, 산업용 VR/XR 기술 분야의 선두주자인 Varjo는 차세대 XR-4 시리즈 헤드셋인 XR-4, XR-4 Focal Edition, XR-4 Secure Edition을 공개했습니다. 고해상도 디스플레이, 고급 LiDAR깊이 감지 기능, 카메라 센서가 장착된 이 헤드셋은 인간의 눈 기능을 모방합니다. 따라서 Varjo XR-4 시리즈가 제공하는 가상 및 혼합 현실 경험은 자연스러운 시야와 거의 동일합니다.
따라서 반몰입형 부문은 예측 기간 동안 AR 및 VR 스마트 안경 시장 기회를 확대할 것으로 예상됩니다.
연결된 기기별:
연결된 기기를 기준으로 시장은 게임 콘솔, PC 및 노트북, 스마트폰 등으로 세분화됩니다.
연결된 기기 트렌드:
AR 및 VR 스마트 안경을 스마트폰과 연동하여 부드럽고 휴대성이 뛰어난 경험을 제공하는 트렌드가 부상하고 있습니다.
2023년에는 게임 콘솔이 전체 AR 및 VR 스마트 안경 시장의 43.76%를 차지하며 가장 큰 매출을 기록했습니다. 안경 시장 점유율.
시장 분석에 따르면, 게임 콘솔의 시장 지배력은 몰입형 게임 경험의 인기 상승, 콘솔의 획기적인 기술 발전, 게임 내 증강현실 및 가상현실 시장 확대, 그리고 AR 및 VR 게임이 제공하는 고유한 사용자 참여에 기인합니다.
2023년 2월, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 고급 가상현실 헤드셋인 PlayStationVR2를 출시했습니다. 고품질 비주얼, 혁신적인 감각 기능, 향상된 트래킹 기능을 갖춘 PlayStation VR2는 가상 현실 게임 경험에 혁명을 일으켜 플레이어에게 전례 없는 다양한 감각을 제공하며, PS5와 호환됩니다.
따라서 게임 콘솔이 스마트 안경 트렌드를 주도하고 있습니다.
PC 및 노트북 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
PC 및 노트북 부문의 성장은 더욱 몰입감 있고 원활한 AR 및 VR 경험을 제공하는 고급 하드웨어 사양을 갖춘 강력한 PC 및 노트북의 등장을 포함한 여러 요인에 기인합니다. 또한, 주요 PC 및 노트북 하드웨어 및 소프트웨어 회사들은 AR/VR 호환 기술 및 콘텐츠 개발에 막대한 투자를 하고 있습니다.
Dell은 Alienware VR 데스크톱 및 노트북, Dell G 시리즈 노트북을 포함한 다양한 VR PC를 제공하며, 모두 몰입감 넘치는 가상 현실 경험을 제공하도록 설계되었습니다. NVIDIA VRWorks 기술로 구동되는 이 기기들은 사실적인 비주얼, 사운드, 그리고 터치 상호작용을 제공합니다.
따라서 PC 및 노트북 부문은 예측 기간 동안 AR 및 VR 스마트 안경 시장 기회를 확대할 것으로 예상됩니다.
교육 부문에서는 원격 학습 및 훈련을 위한 AR 및 VR 스마트 안경 활용이 크게 증가했습니다.
AR 및 VR 스마트 안경은 훈련 효과, 운영 효율성, 그리고 유지 보수 프로세스를 개선하여 군사 및 방위 작전을 혁신하고 있습니다.
게임 부문은 2023년에 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다.
이러한 우세는 게임에서 높은 수요를 보이는 AR 및 VR 스마트 안경이 제공하는 몰입감 있고 인터랙티브한 경험 덕분입니다. 향상된 그래픽과 실감 나는 가상 환경을 포함한 게임 분야의 급속한 기술 발전 또한 이러한 추세에 기여했습니다.
또한, 분석에 따르면 몰입형 게임에 대한 소비자의 관심 증가와 게임 분야에서 AR 및 VR 기술이 널리 수용됨에 따라 시장 확장이 더욱 가속화되었습니다.
2024년 3월, 프리미어 리그는 스포츠 게임 소프트웨어 제작으로 유명한 맨체스터 소재 가상 현실(VR) 소프트웨어 개발업체인 레질(Rezzil)과 4년간의 파트너십을 체결했습니다. 이 커뮤니티 활동의 목표는 서포터들이 프리미어 리그의 인기 선수들과 함께 경기장에서 뛰는 듯한 느낌을 받을 수 있는 VR 게임을 개발하는 것입니다.
따라서 게임 분야는 AR 및 VR 스마트 안경 시장 트렌드를 주도하고 있습니다.
예측 기간 동안 의료 분야는 가장 빠른 CAGR 성장을 기록할 것으로 예상됩니다.
의료 분야는 환자 치료, 수술 계획, 의료 교육 등 다양한 분야에 AR과 VR 기술이 빠르게 도입되면서 성장하고 있습니다.
더 나아가, 수술 과정에서 AR과 VR의 정확성과 효율성 향상을 위한 활용이 증가하고 있으며, 이러한 기술이 의료 교육에 미치는 혁신적인 영향 또한 의료 분야 성장에 기여하고 있습니다.
또한, 의료 분야에서 커넥티드 기기의 통합이 확대되는 것도 시장 성장에 기여하고 있습니다.
2024년 3월, 프레제니우스 메디컬 케어는 중환자실(ICU) 의료진을 위한 AR 기반 교육 애플리케이션을 출시했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 디지털 학습과 지속적 신장 대체 요법(CRT) 시스템에 대한 실습 교육을 결합합니다. 이 보고서는 초기 교육을 강화하고 신규 인력을 지원하며, 중환자 간호 분야 전문의의 높은 이직률 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.
북미 시장은 2023년 56억 60만 달러에서 2031년에는 193억 7,449만 달러 규모로 성장할 것으로 예상되며, 2024년에는 64억 4,003만 달러 증가할 것으로 전망됩니다. AR 및 VR 스마트 안경 시장은 주로 게임, 의료 및 기타 산업 분야에서의 활용을 중심으로 성장하고 있습니다.
2024년 6월, 스마트 안경 및 증강 현실(AR) 기술 분야의 선도적인 공급업체인 Vuzix Corporation은 광 엔진 기술 분야의 선두 기업인 Avegant와 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이번 협력을 통해 소비자용 스마트 안경의 광학 레퍼런스 디자인으로 사용될 효율적이고 풀컬러이며 대량 생산 가능한 경량 AR 디스플레이 모듈이 개발될 예정입니다.
또한, 기술 발전, 몰입형 경험에 대한 소비자 수요 증가, 그리고 정부 지원 정책 등의 요인들이 예측 기간 동안 이 지역의 AR 및 VR 스마트 안경 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역의 2023년 시장 규모는 39억 5,479만 달러였습니다. 또한 2024년에는 45억 5,344만 달러 성장하여 2031년에는 138억 9,320만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 이 중 중국이 31.5%의 최대 매출 점유율을 차지했습니다.
아시아 태평양 지역의 성장하는 소비자용 전자 제품 부문은 시장에 수익성 높은 성장 전망을 제공합니다. 또한, COVID-19 팬데믹으로 인해 몰입형 가상 경험과 원격 협업 도구에 대한 수요가 급증하면서 이 지역의 AR 및 VR 스마트 글래스 시장이 성장하고 있습니다.
2023년 2월, 가전제품 및 스마트 제조 분야의 글로벌 선두 기업인 샤오미는 샤오미 무선 AR 글래스 디스커버리 에디션을 출시했습니다. Snapdragon Spaces 지원 스마트폰과의 향상된 연결성을 제공하고, 대형 디스플레이를 위한 다양한 애플리케이션을 지원하며, 고급 기기 간 호환성 기능을 제공합니다.
AR 및 VR 스마트 안경 시장 분석에 따르면, 교육 및 의료 분야 등 다양한 분야에서 AR 및 VR 기술 도입이 증가함에 따라 유럽은 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 기업들은 이 지역 전역에서 급증하는 AR 및 VR 안경 수요에 대응하기 위해 혁신적인 기술에 투자하고 있습니다.
중동, 아프리카, 라틴 아메리카 지역은 브라질, UAE 등 여러 국가에서 디지털 인프라 및 기타 분야에 대한 투자 증가로 인해 상당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
AR 및 VR 스마트 안경 시장 경쟁 환경:
AR 및 VR 스마트 안경 시장은 주요 기업들이 국내외 시장에 제품을 공급하면서 경쟁이 매우 치열합니다. 주요 기업들은 시장에서 확고한 입지를 확보하기 위해 연구 개발(R&D), 제품 혁신, 최종 사용자 출시 등 다양한 전략을 채택하고 있습니다. AR 및 VR 스마트 글래스 산업의 주요 기업은 다음과 같습니다.
2023년 9월, Meta는 EssilorLuxottica와 협력하여 개발한 차세대 Ray-Ban Meta 스마트 안경 출시를 발표했습니다. 이 업그레이드된 안경은 향상된 오디오 및 카메라 기능, 150가지 이상의 고유한 프레임 및 렌즈 조합, 그리고 더욱 가볍고 편안한 디자인을 제공합니다.
2023년 2월, 누비아는 증강 현실 안경인 누비아 네오비전 글래스를 출시하며 5G+XR 분야에서 누비아의 전략적 입지를 강화하는 데 중요한 발걸음을 내디뎠습니다. 0~500° 근시 조정을 지원하며 휴대폰, 태블릿, 노트북, 게임 콘솔, 드론 등 다양한 기기에 연결할 수 있습니다. 플러그 앤 플레이 방식으로, 표준 프로젝션 박스를 통해 DP 포트가 없는 휴대폰에도 연결할 수 있습니다.
합병 및 인수
2023년 3월, 자이스는 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 안경의 급성장하는 시장 잠재력에 대응하여 2018년 도이체 텔레콤과 공동 설립한 합작법인 투즈 테크놀로지스(Tooz Technologies)의 지분을 완전히 인수했습니다. 이전에는 각 파트너가 증강 현실용 첨단 광학 기술 개발을 전문으로 하는 이 스타트업의 지분을 50%씩 보유하고 있었습니다. 자이스와 도이체 텔레콤은 광학, 광전자, 연결성 분야의 전문 지식을 결합하여 스마트 안경용 완전 통합 솔루션을 성공적으로 개발했습니다.
파트너십 및 협업
2023년 6월, T-Mobile과 Google Cloud는 5G 고급 네트워크 솔루션과 Google의 강력한 엣지 컴퓨팅 역량을 결합하기 위한 합작 투자 계약을 발표했습니다. 이 프로젝트의 목표는 기업들이 고객에게 완전히 새로운 서비스를 제공하고 AR/VR 경험과 같이 가장 유망한 연결 분야에서 실험을 진행하는 것입니다.
2023년 5월, Wisear와 AR 솔루션 분야의 선도적인 공급업체인 DigiLens는 최고 수준의 AR 엔터프라이즈 솔루션을 통해 현장 근로자의 업무에 혁신을 일으키기 위한 전략적 파트너십을 발표했습니다. 이 파트너십은 DigiLens'를 결합합니다. ARGO 스마트 글래스와 Wisear의 신경 인터페이스 기반 이어폰은 다양한 산업 분야에서 안전성, 효율성, 그리고 협업을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
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